美国顶尖游戏设计大学女生比例超男生
- 2016-01-30 18:59:10
- 来源:网络
- 类型: 其他
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摘 要: 南加州大学被评为全美电子游戏设计顶尖之一,该校游戏设计专业女生数量实现大逆转,几乎是男生数量的两倍。
尽管现在开发电子游戏的男人要比女人多,但是情况并非会一直如此。美国《洛杉矶时报》报道称,曾被普林斯顿评论评为全美电子游戏设计顶尖之一的USC(南加州大学),目前其学员女性的比例超过了男性。在过去几年中,美国USC大学在电子游戏专业中招生女学生的比例呈直线上升的趋势。
2011年,USC游戏设计专业研究生招生,15名是男生,只有5名是女生。而在2015年,这一比例几乎倒了过来,有12名女性,7名男性。另外该校游戏专业本科生也是同样情况。2012年游戏设计专业新生中只有5名是女生,而在2014年比例实现大逆转。有14名女生,7名男生。
USC大学游戏设计师兼教授Tracy Fullerton告诉《洛杉矶时报》,他说:“我们生活在这样一个文化中,第一个念头就是主角是男性,屏幕上盯着一个男性人物。但是这将要改变了。年轻的女孩们想要她们女性当主演。这一点很重要。游戏越成为一个关键媒介,就越需要更多的女性来参与。”
关于美国高校USC的出品,《风之旅人》开发商Thatgamecompany,《黑白世界(The Unfinished Swan)》大开发商Giant Sparrow以及《国王密使》开发商The Odd Gentlemen都是从USC出来的。
2014年EA工作室负责人Patrick Soderlund表示他认为之所以很少有游戏以女性为主角,主要是因为目前主宰游戏界的仍然是男性。根据IGDA调查,76%的游戏开发者是男性,而女性只有22%。不过相比2009年女性比例只有11.5%,也算是增长了许多。
大发行商即将到来的以女性为主角的游戏包括EA的《镜之边缘》,微软的《再生核心》和索尼的《地平线:零之黎明》。另外本月底发售的《古墓丽影:崛起》PC版,主角也是女性。
互动媒体及游戏专业是南加州大学电影学院开设的七大专业之一,虽然顶着“互动媒体”这一高大上的称谓,但其实专业的主要目的是培养以创意总监(CreativeDirector,在大部分公司中是主管游戏研发的最高职位)为职业生涯目标的游戏设计师。该专业在USnews优秀游戏设计专业排行榜上高居榜首。
由于南加州大学地处洛杉矶这一全美最大的游戏城市,互动媒体及游戏专业的学生有很多机会和行业内的专业人士直接接触,甚至进入诸如暴雪和Riot这样的顶尖游戏公司实习的机会。每个学生在研二的时候可以通过教授寻找行业内的导师,而有的教授就来自行业内--例如《神秘海域》的首席设计师RichardLemarchand在离开顽皮狗后成为该专业的教授。
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